- LUA函数walktoex,walkto问题提交 (1篇回复)
- 脚本命令KILLCALLMOB与RecalcSlaveAbility并存时,KILLCALLMOB失效! (1篇回复)
- 连续第二次打开NPC对话框后,按下SHIFT键,会跑过去砍NPC的BUG (1篇回复)
- 在lua中使用传统回血命令会直接回满血 (1篇回复)
- 自定义OK框中<$BOXITEM[1].NAME_G>无法解析改名物品 (0篇回复)
- 当多个怪物重叠时,砍死一个怪物后,攻击目标判定问题 (0篇回复)
- 内挂显名问题 (1篇回复)
- GetDBIdxItemFieldValue 命令无效 (2篇回复)
- 自定义UI锁死问题 (1篇回复)
- 游戏内杀怪获得经验颜色命令问题! (8篇回复)
- 自定义UI 功能不完善 (1篇回复)
- 无法检查改名后的字符串 (1篇回复)
- 20240128引擎包BUG (4篇回复)
- 怪物爆出物品,地面和聊天框无法显示改名或改色后的状态 (1篇回复)
- QF触发使用GetUserItemName命令,M2报错,无法获取改名后的字符串 (1篇回复)
- 捡取改名后的物品需要手动刷新ALT+R背包后才能正常显示 (1篇回复)
- M2功能设置的基本设置中,一处描述错误。 (1篇回复)
- 近身月灵小于1格距离后,月灵后退速度太快了,砍不到。 (1篇回复)
- 当月灵攻击人物距离大于7格时,月灵攻击飞行特效无法渲染 (1篇回复)
- 用GM命令召唤月灵为宝宝,月灵不攻击怪物。 (1篇回复)