cutenuts 发表于 5 天前

LF引擎转VV命令不兼容报错

本帖最后由 cutenuts 于 2026-5-26 00:49 编辑

功能:
    读取文件行数命令功能:NPC获取文件行数命令示范:
命令:GetTextLineCount 路径 保存变量

[@main]
#if
#act
GetTextLineCount ..\QuestDiary\装备回收.txt N$行数
Sendmsg 5 提示:装备回收.txt文件共有<$STR(N$行数)>行内容
_________________________________________________________________________________________________
功能说明: 设置物品悬浮框背景特效

说明:设置物品悬浮框背景特效


特效设置位置:列表信息2——》悬浮框背景特效


操作命令:
SetItemWindowEffectIndex 物品位置 特效位置(0-2) 特效编号(0为关闭)

物品位置:
-1 升级框
boxitem0-boxitem7 自定义OK框
0 盔甲.....
30-35 首饰盒
40-51 生肖盒

例子:
[@test]
#act
SetItemWindowEffectIndex 1 0 1
SetItemWindowEffectIndex 1 1 3
SetItemWindowEffectIndex 1 2 10

;PS:单物品最多设置3个特效

;固定坐标M2设置左、上参数
;平铺模式M2设置左、上、右、下参数

;固定模式时,图片会按照设置的坐标固定显示

;平铺模式时,图片会自动缩放绘制在整个装备悬浮框上,如果图片周围有空图片,需要设置空白的宽度对齐
_________________________________________________________________________________________________
上下马脚本命令:[@UpOrDownHorse]
#if
#act
UpOrDownHorse
Sendmsg 7 OK!
break
=======
_________________________________________________________________________________________________

[@检测是否在挂机]
#IF~~
CheckAutoPlayGame
#ACT
SendMsg 5 挂机
#elseact
SendMsg 5 没有挂机
_________________________________________________________________________________________________功能:通过技能ID获取技能数据库字段
格式:GetDBMagicIDFieldValue 技能ID 字段名 保存变量
说明:GetDBMagicIDFieldValue 技能ID 字段名 保存变量





格式:GetDBMagicIDFieldValue 技能ID 字段名 保存变量

#act
GetDBMagicIDFieldValue <$CURRRUSEMAGICID> 元素技能变量 s$元素技能变量值
GetDBMagicIDFieldValue <$CURRRUSEMAGICID> 攻元素怪物对应元素 S$怪物对应元素
GetDBMagicIDFieldValue <$CURRRUSEMAGICID> 攻元素人物对应元素 S$人物对应元素


_________________________________________________________________________________________________
说明: 根据物品数据库idx直接得到物品格式: giveidx idx编号 数量


#ACT
giveidx 10 1
SENDMSG 6 恭喜你获得IDX序号为10的物品。
Break

_________________________________________________________________________________________________





4776573 发表于 5 天前

感谢分享,你LF的,脚本命令基本都和VVM2通用?

zxl8655 发表于 5 天前

为什么你一个新号都能用?
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