装备元素算法不统一
不错 学到了,感谢分享哦 不错 学到了,感谢分享哦 不错 学到了,感谢分享哦 目前我这边测试,是正常使用万分比的
笨南北 发表于 2026-5-29 18:22
目前我这边测试,是正常使用万分比的
20260526我现在这个版本,明显和你那边不一样,我数据库填100,就是显示100%,但是对应的属性加成不统一!血量要10000%才是正常100血变成200血,攻击100%那么10攻击就会变成20攻击。你看我那个图,我如果血量填100,显示100%,实际上效果是万分之一 笨南北 发表于 2026-5-29 18:22
目前我这边测试,是正常使用万分比的
还有就是,你的两个图如果是改完看到的装备图,那么体力增加你填的是100,显示的是10.00%,实际增加万分之一,一样和你别的属性在实际加成方面不一致呀!数据库现在全是100,那么统一的情况下应该全部显示1.00%,才是正确的,而你现在装备上显示的并不统一 笨南北 发表于 2026-5-29 18:22
目前我这边测试,是正常使用万分比的
补几张图,初始图、装备元素填100显示图、实际带上加成图 3305252108 发表于 2026-5-29 22:44
还有就是,你的两个图如果是改完看到的装备图,那么体力增加你填的是100,显示的是10.00%,实际增加万分 ...
确实有问题,我已经反馈 本帖最后由 笨南北 于 2026-5-30 16:11 编辑
3305252108 发表于 2026-5-29 22:36
20260526我现在这个版本,明显和你那边不一样,我数据库填100,就是显示100%,但是对应的属性加成不统 ...
这个我这边是正确的显示,刚才查了下,是attr表给的是旧表,后面会给新表,应该就可以解决了。
页:
[1]