jin2003 发表于 2026-5-29 16:59:30

攻击时根据boss剩余血量触发的写法

攻击触发,先执行这个代码,获取血量百分比,目标的或者自己的

#IF
#ACT
Percent N$目标血量百分比 <$ATTACKMONSTER_HP> <$ATTACKMONSTER_MAXHP>
Percent N$自己血量百分比 <$HP> <$MAXHP>


-----------------------举例一个说明
#IF
large N$灵器刺杀半血增伤 0
SMALL N$目标血量百分比 50
EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 12
#ACT
CalcPercent <$PKPOWER> 25 N$刺杀半血伤害
RangeHarm <$ATTACKMONSTER_X> <$ATTACKMONSTER_Y> 0 <$STR(N$刺杀半血伤害)> 0 0 1
SendCenterMsg 161 0 {[刺杀剑法]|116:162}对半血目标额外增伤25% 0

qq154886255 发表于 2026-5-29 22:04:04

还不错,有点东西!支持你

jin2003 发表于 2026-5-31 08:51:45

啦啦啦啦啦

jin2003 发表于 2026-6-1 10:28:48

啦啦啦啦啦啦啦

442671 发表于 2026-6-1 12:32:10

呃,你都是在哪复制过来的。
不如在伤害结算前更合适

康豆傅 发表于 2026-6-3 00:10:42

有点东西!!!学习

9093535 发表于 2026-6-3 17:53:41

看帖回复是一种美德
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