引擎默认角色成长属性修改方案
目前为止引擎默认的角色成长属性似乎有点问题,比如战士47级血量不是888,法师41级血量不是200等等,作为复古老鸡完全受不了,搜索了一下解决方案,可行,就分享出来。
直接上干货:
1、首先,引擎关闭状态,一定要在关闭状态。
2、找到D:\MirServer\Mir200\!Setup.txt 文件, 反正就找到 !Setup.txt 文件
3、搜索 并改成下面的数据,改完后保存,并启动引擎即可。
LevelValueOfTaosHP=6
LevelValueOfTaosHPRate=2.5
LevelValueOfTaosMP=8
LevelValueOfWizardHP=15
LevelValueOfWizardHPRate=1.8
LevelValueOfWarrHP=4
LevelValueOfWarrHPRate=4.5
;以下是英雄的
HeroLevelValueOfTaosHP=6
HeroLevelValueOfTaosHPRate=2.5
HeroLevelValueOfTaosMP=8
HeroLevelValueOfWizardHP=15
HeroLevelValueOfWizardHPRate=1.8
HeroLevelValueOfWarrHP=4
HeroLevelValueOfWarrHPRate=4.5
又学到了! ;以下是英雄的 引擎默认角色成长属性修改方案
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