功能:获取角色背包信息
获取角色背包信息 格式:GetBagInfo 参数1 参数2(保存变量) 参数3(stdmode值)参数1:信息类型可取如下值:
ItemCount: 物品数量(每个背包物品都算一个数量,不管是否为叠加物品)
ItemMakeIndex:所有背包物品的MakeIndex;参数2即保存变量必须为元素类型
ItemIdx:所有背包物品的数据库idx;参数2即保存变量必须为元素类型
ItemName:所有背包物品的名称;参数2即保存变量必须为元素类型
参数3(stdmode值):留空为获取背包所有物品数量,填写5只获取stdmode值为5的武器数量,可以 5|6|10|11 只取背包武器衣服
获取背包物品的字段值 格式:GetBagItemFieldValue 参数1 参数2 字段名称 保存变量
参数1: 可取如下值
0: 根据背包物品序号取物品(即取背包第几个物品),参数2就是序号(从0开始)
1: 根据背包物品的MakeIndex取物品,参数2就是MakeIndex
将对应的物品字段保存到变量中
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示例脚本:
;取背包物品数量保存到变量
#act
GetBagInfo ItemCount N100
SendMsg 6 背包物品数量为<$STR(N100)>
Mov N1 0
GetBagInfo ItemCount N100
WHILE N1 < <$STR(N100)>
Mov S1
Mov S2
; 第一个参数: (0根据顺序号/1根据MakeIndex);参数2:表示取第几个;参数3:字段名称;参数4:
GetBagItemFieldValue 0 <$STR(N1)> name S1
GetBagItemFieldValue 0 <$STR(N1)> upgradecount S2
Sendmsg 6 提示:第<$STR(N1)>件,物品名称=<$STR(S1)>,星星数=<$STR(S2)>
INC N1 1
ENDWHILE
;取背包所有物品的MakeIndex保存到元素变量中
GetBagInfo ItemMakeIndex L$背包物品
SendMsg 6 背包物品MakeIndex:<$STR(L$背包物品)>
;根据MakeIndex取得对应背包物品的字段值并保存到变量中
GetBagItemFieldValue 1 <$STR(L$背包物品)> name S1
Sendmsg 6 提示:第0件,物品名称=<$STR(S1)>;MakeIndex=<$STR(L$背包物品)>
;取背包所有物品的数据库Idx保存到元素变量中
GetBagInfo ItemIdx L$背包物品
SendMsg 6 背包物品数据库Idx:<$STR(L$背包物品)>
;取背包所有物品名称保存到元素变量中
GetBagInfo ItemName L$背包物品
SendMsg 6 背包物品名称:<$STR(L$背包物品)>
示例脚本2:
<获取背包物品的字段值/@获取背包物品的字段值(0)> <获取背包物品的字段值index获取/@获取背包物品的字段值(1)> \
[@获取背包物品的字段值]
#IF
equal <$scriptparam1> 0
#act
GetBagItemFieldValue 0 9 NAME S$name
#IF
equal <$scriptparam1> 1
#act
GetBagItemFieldValue 1 227490 NAME S$name
#IF
#ACT
sendmsg 7 .方法<$scriptparam1>.<$STR(S$name)>
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