一键回收功能增加极品过滤参数
一键回收包裹物品的脚本命令格式:
TakeBagItem 物品名称(支持多个物品) 收取数量 增加元宝值 增加金币值 增加泡点值 增加经验值 变量(保存实际回收的物品数量) 聚灵珠经验(为空或0时不增加聚灵珠经验 1时同时聚灵珠经验) 是否显示提示信息(0或空:显示;1:不显示) 颜色值(空或*回收所有;0-255回收对应颜色物品,支持多个颜色值) 是否回收极品(为空或0不过滤全部回收;大于0的按照点数进行过滤,比如2,则极品总数2点及以上的被过滤不被回收。)
[@main]
#ACT
;分别为不区分颜色,回收指定物品指定颜色
TakeBagItem 木剑|布衣(男)|布衣(女) 46 0 0 0 10000 N1 0
;TakeBagItem 木剑|布衣(男)|布衣(女) 46 0 0 0 10000 N1 0 0 255|243|253|251
;TakeBagItem 木剑|布衣(男)|布衣(女) 46 0 0 0 10000 N1 0 0 251
SENDMSG 6 成功回收<$STR(N1)>个木剑,布衣(男),布衣(女),价格为10000经验
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回收命令增加支持物品名字变量操作:
TakeBagItem <$STR(S99)> 46 0 1000 0 0 N99 0
[@dddd]
#act
GetListString ..\QuestDiary\装备.txt 0 S1
TakeBagItem <$STR(S1)> 46 0 1000 0 0 N99 0
sendmsg 6 回收<$STR(n99)> 个物品
装备.TXT内容
力量戒指|紫碧螺|泰坦戒指|骑士手镯|龙之手镯|心灵手镯|阎罗手套|裁决之杖
下载更为详细的回收脚本进行参考:
点击下载回收脚本
######################################2019-03新增按照数据库IDX进行回收,支持多个编号回收################################
增加TakeBagItemex命令用于回收指定物品数据库IDX物品
;回收多个物品,编号之间用|分隔 支持多个连续的物品编号
TakeBagItemEx 物品编号 收取数量 增加元宝值 增加金币值 增加泡点值 增加经验值 变量(保存实际回收的物品数量) 聚灵珠经验(为空或0时不增加聚灵珠经验;1时同时聚灵珠经验) 是否显示提示信息(为空或0显示;1不显示) 颜色值(空或*回收所有;0-255回收对应颜色物品,支持多个颜色值) 是否回收极品(为空或0不过滤全部回收;大于0的按照点数进行过滤,比如2则极品总数2点及以上的被过滤不被回收。)
TakeBagItemex 55|60-65|70|100-120|155 46 0 0 0 10000 N1 2
SENDMSG 6 成功回收<$STR(N1)>个物品,价格为10000经验
######################################新增按照数据库Color颜色值进行回收,支持多个编号回收################################
;回收多个物品,颜色之间用|分隔 支持多个连续的物品颜色
;格式:TakeBagItemColor 物品颜色 收取数量 增加元宝值 增加金币值 增加泡点值 增加经验值 变量(保存实际回收的物品数量) 聚灵珠经验(为空或0时不增加聚灵珠经验;1时同时聚灵珠经验) 是否显示提示信息(为空或0显示;1不显示)是否回收极品(为空或0不过滤全部回收;大于0的按照点数进行过滤,比如2,则极品总数2点及以上的被过滤不被回收。)
TakeBagItemColor 55|60-65|70|100-120|155 46 0 0 0 10000 N1 2
SENDMSG 6 按照物品颜色成功回收<$STR(N1)>个物品,价格为10000经验
回收英雄背包物品命令前加H. 比如:H.TakeBagItem ,参数相同,回收受益人为主人
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