<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>VV Engine 官方中心 - 功能建议</title>
    <link>http://bbs.vvm2.cc/forum-37-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of 功能建议</description>
    <copyright>Copyright(C) VV Engine 官方中心</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Sun, 31 May 2026 05:07:57 +0000</lastBuildDate>
    <ttl>60</ttl>
    <image>
      <url>http://bbs.vvm2.cc/static/image/common/logo_88_31.gif</url>
      <title>VV Engine 官方中心</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/</link>
    </image>
    <item>
      <title>关于增加自定义怪物使用人物技能的建议</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-225-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>t119312718</author>
      <pubDate>Sat, 09 Apr 2022 08:44:59 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于技能冷却的建议</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-175-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[使用攻击和施法触发时返还false虽然可以阻止伤害 但是有一个问题，就是动画效果会出来。如果能单独设置技能的冷却时间就能解决很多问题。

以下是gee的设置方式
功能说明: 减少技能冷却时间
设置技能冷却时间减少: 
SetSkillDecCD 技能名称 操作符(+/-/=) 时间（秒)

获 ...]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>月缺花残</author>
      <pubDate>Sun, 09 Jan 2022 03:58:18 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于ui按钮文本布局问题</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-170-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[见上图，上图是ui组建中的功能脚本按钮


在这个脚本按钮的caption.text中输入内容时，文本是以“向中间对齐”的方式进行绘制的，也就是文字最先出现在按钮的最中间。
并且随着文本量的增加，向两侧扩展（中间对齐）



其中对相关参数中对齐，xy坐标调整等都无法对文 ...]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>月缺花残</author>
      <pubDate>Wed, 05 Jan 2022 06:01:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>几个小建议吧</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-168-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[RT]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>转弯</author>
      <pubDate>Fri, 31 Dec 2021 07:48:45 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>建议扩展几个函数望采纳，为本引擎添砖加瓦！</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-167-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>40731803</author>
      <pubDate>Thu, 30 Dec 2021 03:37:40 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于装备悬浮框窗口内缩略图新增格式的建议</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-160-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[目前仅支持图1的显示，建议增加对缩略图读取的规则]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>月缺花残</author>
      <pubDate>Sun, 26 Dec 2021 11:13:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于数据库导入的建议</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-155-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[数据库导入是个很头疼的事情，希望能有稍微简单省力的办法。不需要兼容所有的引擎，只需要能对gee和gom做有效导入即可]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>月缺花残</author>
      <pubDate>Tue, 21 Dec 2021 16:11:18 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>全版本建议</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-150-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[[mw_shl_code=delphi,true]Procedure  PlayerChangeRole(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject;Var Accept: Boolean)        //  pascal
Procedure  PlayerQuitClient(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject;Var Accept: Boolean)  //  pascal[/mw_shl_code]

[mw_shl_code .]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>月缺花残</author>
      <pubDate>Mon, 20 Dec 2021 04:32:09 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于自定义npc的建议</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-149-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[目前npc的方式采用两种，一种是采用老盛大的格式进行读取，三个站立和三个动作。
或者通过动作库自定义npc。
但是不管是前一种，还是后一种，都存在很大的局限。

第一种，盛大格式有非常严格的要求，很多自定义npc无法满足标准的盛大格式，就会出现各种闪烁，消失等问 ...]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>月缺花残</author>
      <pubDate>Sun, 19 Dec 2021 16:35:32 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>lua版建议</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-143-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[如图所示，在对单位进行伤害的同时，通过脚本对被攻击单位的血量进行操作（hp+-） 结果能产生，但是并不飘血，会给人造成只有一次伤害的误解。

又如图所示，单位血量的变化并不及时对周围广播，造成不同客户端之间显示的差异性。

在短时间里造成多次伤害变化并且飘 ...]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>月缺花残</author>
      <pubDate>Sat, 18 Dec 2021 14:31:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>全版本建议</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-141-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[1]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>月缺花残</author>
      <pubDate>Sat, 18 Dec 2021 08:12:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>lua版AddLuck脚本无效</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-140-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[无法通过Player.Wepon.AddLuck为武器增加幸运]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>月缺花残</author>
      <pubDate>Sat, 18 Dec 2021 08:00:47 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于m2功能-物品强化的建议和bug</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-136-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[这些强化属性点最高点数不能超过100，这对一些非复古仿官方的版本来说就有些鸡肋了。
建议增加数值上限，让一些微轻中超都可以直接使用集成功能，而不是脚本操作。

应为魔法上线
其次魔法上限的点数变化会影响后续所有属性最高点数的变化。
 ...]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>月缺花残</author>
      <pubDate>Fri, 17 Dec 2021 13:46:36 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>脚本中使用动画功能不够完美</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-134-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>转弯</author>
      <pubDate>Wed, 15 Dec 2021 12:32:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>actor 的hp 动态修改 实时血条没有变化</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-125-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>xiaozivvm2</author>
      <pubDate>Mon, 06 Dec 2021 08:56:15 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>gamelib showeffec</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-123-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>xiaozivvm2</author>
      <pubDate>Fri, 03 Dec 2021 02:26:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>player showeffec 坐标及播放问题</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-122-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>xiaozivvm2</author>
      <pubDate>Fri, 03 Dec 2021 02:05:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于UI普通标签(TDTextField)属性问题建议</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-109-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[如上]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>月缺花残</author>
      <pubDate>Wed, 17 Nov 2021 06:49:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>武僧武器不显示武术信息</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-108-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[如下图所示，禅杖有战斗力信息，表示实际上是有武术效果的，但是没有显示出来。其他武器的显示没有任何问题，后一个武僧武器直接从其他版本数据库复制过来的。

使用的是通用悬浮框，默认的属性，其中武术勾选了显示，实际为不显示


 ...]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>月缺花残</author>
      <pubDate>Wed, 17 Nov 2021 06:26:10 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于开发客户端ui属性增加</title>
      <link>http://bbs.vvm2.cc/thread-107-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[如上]]></description>
      <category>功能建议</category>
      <author>月缺花残</author>
      <pubDate>Wed, 17 Nov 2021 04:36:57 +0000</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>