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[已收录] 在lua中使用传统回血命令会直接回满血

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发表于 2024-5-27 16:43:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG
引擎版本号: 0521
BUG描述: 在lua 中使用改命令vvlib:action(Player,HUMANHP,'+',10,0,0,0,0,0);
能直接回满血
BUG重现方式: 对着NPC测试就行vvlib:action(Player,HUMANHP,'+',10,0,0,0,0,0);
修复后达到的效果: 应该按照数值恢复血量还没有测试 减少血量 会不会有异常
联系方式: vv1234

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  • TA的每日心情

    2024-6-2 16:49
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2024-5-27 16:57:48 | 显示全部楼层
    经过传统脚本测试,+,-,=三种计算都有问题。

    +血无论加多少,会直接回满

    -血正常,但是头顶没有-血飘字

    =血无论设置多少数值,也是直接回满。

    测试脚本如下

    [@main]
    #say
    <加血测试/@加血测试> <减血测试/@减血测试>  <等于血测试/@等于血测试>


    [@加血测试]
    #act
    HUMANHP + 10

    [@减血测试]
    #act
    HUMANHP - 10

    [@等于血测试]
    #act
    HUMANHP = 100
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