bai6258601 发表于 2024-6-4 22:13:52

装备变量一些情况下无效

本帖最后由 bai6258601 于 2024-6-4 22:56 编辑



[@PickUpItemEX]
#IF
#ACT
LINKPICKUPITEM -1
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#ACT
#ELSEACT
GOTO @开始鉴定
BREAK

[@开始鉴定]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\武器.txt <$PICKDROPITEMNAME>
#ACT
ChangeItemNameColor -1 253
SetCustomItemProgressbar 1 0 0 1
SetCustomItemProgressbar 1 0 1 武魂零阶:
SetCustomItemProgressbar 1 0 2 254
SetCustomItemProgressbar 1 1 0 1
SetCustomItemProgressbar 1 1 1 武魂经验:
SetCustomItemProgressbar 1 1 2 254
SetCustomItemProgressbar 1 0 3 15
SetCustomItemProgressbar 1 1 3 15
SetCustomItemProgressbar 1 0 4 2
SetCustomItemProgressbar 1 1 4 2
SetCustomItemProgressbarValue 1 0 1 = 25
SetCustomItemProgressbarValue 1 1 1 = 2000
CHANGEITEMADDVALUE -1 0 + 2
ChangeItemName -1 古朴的<$PICKDROPITEMNAME>
UpdateItem -1
ClearLinkItem
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>捡到【<$CurItemName>】
SENDMSG 6 人物穿装备,位置<$CurItemPos>,物品<$CurItemName>(<$G_CurItemName>),ID<$CurItemMakeIndex>




ygrzlyong 发表于 2024-6-9 19:32:30

位置错了

bai6258601 发表于 2024-6-10 10:13:08

ygrzlyong 发表于 2024-6-9 19:32
位置错了

兄弟 -1也不好使 好像我自定义悬浮框来着 没设置进度条得ui

重点是 上面 说的变量不管用
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