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[已收录] LUA函数walktoex,walkto问题提交

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-22 09:56
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-5-28 19:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    BUG
    引擎版本号: 20240526
    BUG描述: lua中使用对象函数walkto使对象移动,实际可以移动,但如果对象是真人角色,则在角色本身的客户端中不会刷新角色坐标位置,表现为空气墙。
    lua中使用对象函数walktoex无法使对象往指定坐标移动,已排除指定坐标与自身坐标之间的障碍。
    BUG重现方式: function _OnPlayerRun(Player)
    if vvlib.GetTickCount64 - Player:VarQ(0) > 5000 then
    Player:VarQ(0, vvlib.GetTickCount64);
    Player:WalkTo(0,1);
    end
    end


    function _OnPlayerRun(Player)
    if vvlib.GetTickCount64 - Player:VarQ(0) > 5000 then
    Player:VarQ(0, vvlib.GetTickCount64);
    Player:WalkToEx((Player.X+4),Player.Y);-这里我实际使用的是算好的坐标,我人物在632,612,走向636,612,中间没有任何障碍物,也确定不是没刷新坐标,因为我操作人物走动正常。
    end
    end
    修复后达到的效果: WalkTo刷新角色在本身客户端的坐标位置显示。
    WalkToEx能正常移动到指定的坐标
    联系方式: 1049598888

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  • TA的每日心情

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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2024-5-28 19:53:32 | 显示全部楼层
    经过实测,WalkTo函数会驱使玩家服务端层面前进,但是客户端层面还是停留在原地。

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