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[已修复] 装备变量一些情况下无效

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-12 10:43
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    发表于 2024-6-4 22:13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    BUG
    引擎版本号: 20240530
    BUG描述: 当前操作装备数据库名: <$CurItemName>
    当前操作装备改名后名称: <$G_CurItemName>
    当前操作装备唯一ID: <$CurItemMakeIndex>
    这几个变量只能在穿取装备以及怪物掉落触发!
    BUG重现方式: 捡取物品触发内无法触发!
    进度条是否需要在自定义悬浮框内重新设置?
    但无论如何进度条不起作用,正常如果有作用同一装备再次捡取不应该再鉴定吧?
    <$CurItemPos>这个变量可以显示,其他均不能用!
    修复后达到的效果: 其他命令内可以触发
    联系方式: 1282803011
    本帖最后由 bai6258601 于 2024-6-4 22:56 编辑



    [@PickUpItemEX]
    #IF
    #ACT
    LINKPICKUPITEM -1
    #IF
    CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
    #ACT
    #ELSEACT
    GOTO @开始鉴定
    BREAK

    [@开始鉴定]
    #IF
    CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\武器.txt <$PICKDROPITEMNAME>
    #ACT
    ChangeItemNameColor -1 253
    SetCustomItemProgressbar 1 0 0 1
    SetCustomItemProgressbar 1 0 1 武魂零阶:
    SetCustomItemProgressbar 1 0 2 254
    SetCustomItemProgressbar 1 1 0 1
    SetCustomItemProgressbar 1 1 1 武魂经验:
    SetCustomItemProgressbar 1 1 2 254
    SetCustomItemProgressbar 1 0 3 15
    SetCustomItemProgressbar 1 1 3 15
    SetCustomItemProgressbar 1 0 4 2
    SetCustomItemProgressbar 1 1 4 2
    SetCustomItemProgressbarValue 1 0 1 = 25
    SetCustomItemProgressbarValue 1 1 1 = 2000
    CHANGEITEMADDVALUE -1 0 + 2
    ChangeItemName -1 古朴的<$PICKDROPITEMNAME>
    UpdateItem -1
    ClearLinkItem
    SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>捡到【<$CurItemName>】
    SENDMSG 6 人物穿装备,位置<$CurItemPos>,物品<$CurItemName>(<$G_CurItemName>),ID<$CurItemMakeIndex>




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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-6-9 19:32:30 | 显示全部楼层
    位置错了

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     楼主| 发表于 2024-6-10 10:13:08 | 显示全部楼层

    兄弟 -1也不好使 好像我自定义悬浮框来着 没设置进度条得ui

    重点是 上面 说的变量不管用
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