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[已修复] 开区急需--消耗品QF触发give的物品,物品来源中制造者是QFunc...

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  • TA的每日心情

    2024-1-31 00:02
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    发表于 2023-11-1 17:05:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    BUG
    引擎版本号: 20231001
    BUG描述: 使用消耗品QF触发获得的物品

    当前来源信息是

    制造者:Qfunction

    应该是

    制造者:玩家名字

    下面有物品数据库,以及QF触发脚本
    BUG重现方式: 请使用下方数据库以及脚本,脚本放入QF内任意位置

    数据库

    1691;制造者测试;2;1;0;80;0;0;0;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;0;255;5;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;

    QF内脚本

    [@StdModeFunc80]
    #IF
    #act
    give 强效金创药 1
    sendmsg 6 看强效金创药,物品来源信息内,制造者一行
    修复后达到的效果: 使用消耗品QF触发获得的物品的来源信息不再是

    制造者:Qfunction

    而是

    制造者:玩家名字
    联系方式: QQ2777775155
    本帖最后由 武君罗睺 于 2023-11-5 15:00 编辑

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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-11-1 17:13:38 | 显示全部楼层
    经过沟通,通过提问者提供的物品DB数据加上脚本代码测试之后,的确有此问题。QF函数中制造出来的物品的制造者,应该改为玩家名字,而不是QFuntion。



    其他引擎QF代码段制造出的物品效果:

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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-11-2 13:17:05 | 显示全部楼层
    猫总 发表于 2023-11-1 17:13
    经过沟通,通过QF函数中制造出来的物品的制造者,应该改为玩家名字,而不是QFuntion。
    ...

    猫总  能不能拉一下群啊   之前的解散了  联系总管 不回话
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  • TA的每日心情

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    发表于 2023-11-5 15:02:50 | 显示全部楼层
    syf7211256 发表于 2023-11-2 13:17
    猫总  能不能拉一下群啊   之前的解散了  联系总管 不回话

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