TA的每日心情 | 怒 2024-6-30 07:54 |
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签到天数: 9 天 [LV.3]偶尔看看II
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功能
引擎版本号: |
2023.12.13 |
名称: |
建议增加脚本变量大全 |
原因: |
获取不到当前攻击的目标变量 |
功能详细说明: |
脚本变量
人物信息
变量名称 说明
<$USERNAME> 人物名称
<$GUILDNAME> 行会名称
<$RANKNAME> 行会职位名称
<$LEVEL> 等级
<$HP> 生命值
<$AC> 防御力
<$MAXAC> 最高防御力
<$MAC> 魔法防御力
<$MAXMAC> 最高魔法防御力
<$DC> 物理攻击力
<$MAXDC> 最高物理攻击力
<$MC> 魔法力
<$MAXMC> 最高魔法力
<$SC> 道术
<$MAXSC> 最高道术
<$EXP> 当前经验值
<$H.EXP> 英雄当前经验值
<$MAXEXP> 升级经验值
<$PKPOINT> PK点数
<$HEROPKPOINT> 英雄PK点数
<$CREDITPOINT> 声望点数
<$GOLDCOUNT> 金币数量
<$CombatPower> 人物战斗力
<$H.CombatPower> 英雄战斗力
<$GAMEGOLD> 游戏币数
<$GAMEPOINT> 游戏点数
<$AddMaxBW> 背包最大负重
<$HW> 腕力
<$MAXHW> 最高腕力
<$BW> 背包重量
<$MAXBW> 最高背包重量
<$WW> 负重力
<$LUCK> 幸运
<$H.LUCK> 英雄幸运
<$POISONRECOVER> 中毒恢复
<$HEALTHRECOVER> 体力恢复
<$SPELLRECOVER> 魔法恢复
<$ANTIPOISON> 毒躲避
<$ANTIMAGIC> 魔法躲避
<$MAXWW> 最高负重
<$HUNGER> 饥饿程度
<$LOGINTIME> 登录时间
<$LOGINLONG> 登录时长
<$DRESS> 衣服
<$WEAPON> 武器
<$RIGHTHAND> 蜡烛
<$HELMET> 头盔
<$NECKLACE> 项链
<$RING_R> 左戒指
<$RING_L> 右戒指
<$ARMRING_R> 左手镯
<$ARMRING_L> 右手镯
<$BUJUK> 护身符
<$BELT> 腰带
<$BOOTS> 鞋子
<$CHARM> 宝石
<$HORSE> 马牌
<$UserShopName> 个人商店名称
<$HAT> 斗笠
<$SHIELD> 盾牌
<$DEARNAME> 配偶的名字
<$G_DRESS> 改名变量
<$H.G_DRESS> 改名变量英雄
<$CASTLENAME> 沙巴克名称
<$REQUESTCASTLEWARDAY> 申请攻城需要的道具
<$OWNERGUILD> 沙巴克管理行会名称
<$REQUESTBUILDGUILDITEM> 创建行会需要的道具
<$LORD> 沙巴克管理员名称
<$GUILDWARFEE> 申请行会战争费用
<$BUILDGUILDFEE> 创建行会费用
<$CASTLEWARDATE> 获取攻城时间
<$LISTOFWAR> 获取攻城列表
<$CASTLEWARLASTDATE> 上次攻城时间
<$CASTLEGETDAYS> 守城天数
<$GAMEDIAMOND> 金刚石
<$GAMEGIRD> 灵符
<$CURRRUSEMAGICID> 人物当前攻击技能ID
<$H.CURRRUSEMAGICID> 英雄当前攻击技能ID
<$MAP> 人物当前地图代码
<$H.MAP> 英雄当前地图代码
<$RELEVEL> 显示人物转生等级
<$H.RELEVEL> 显示英雄转生等级
<$STATSERVERTIME> 显示M2启动时间
<$RUNDATETIME> 开区间隔时间
<$KILLER> 杀人者变量
<$HeroKiller> 杀英雄者变量
<$CURRRTARGETNAME> 被杀者变量
<$RANDOMNO> 随机值变量
<$X> 人物X坐标
<$H.X> 英雄X坐标
<$Y> 人物Y坐标
<$H.Y> 英雄Y坐标
<$H.ATTACKMONSTER_HP> 英雄当前击中目标剩余HP
<$H.ATTACKMONSTER_MAXHP> 英雄当前击中目标最大HP
<$H.ATTACKMONSTER_XEX> 英雄当前攻击(主目标)目标X坐标
<$H.ATTACKMONSTER_YEX> 英雄当前攻击(主目标)目标Y坐标
<$H.ATTACKMONSTER_X> 英雄当前攻击目标X坐标
<$H.ATTACKMONSTER_Y> 英雄当前攻击目标Y坐标
<$H.ATTACKMONSTER_HPEX> 英雄当前锁定攻击(主目标)目标剩余HP
<$H.ATTACKMONSTER_MAXHPEX> 英雄当前锁定攻击(主目标)目标最大HP
<$H.ATTACKMONSTER_NAME> 英雄当前击中目标的名称
<$H.ATTACKMONSTER_NAMEEX> 当前英雄锁定攻击(主目标)目标的名称
<$USERALLNAME> 人物完整名称
<$GAMEGLORY> 人物荣誉值
<$RevivalTime> 复活剩余时间
<$SlaveCount> 人物宝宝数量
<$HumCloneCount> 人物分身数量
<$MapTitle> 取地图名称
<$H.GetExp> 英雄当前获得经验变量
<$H.LOYALPOINT> 英雄忠诚度变量
<$GetExp> 人物当前获得经验变量
<$USERID> 人物登录帐号
<$H.KILLMONNAME> 英雄杀死的怪物名称
<$KILLMONNAME> 人物杀死的怪物名称
<$KILLMONX> <$KILLMONY> 人物杀死怪物的坐标
<$RecallRemainingTime> 显示延时TIMERECALL还剩多少秒
<$HIT> 准确
<$SPD> 敏捷
<$MACHINEID> 玩家机器码
<$HITSPD> 攻速(装备加速)
<$AttackSpeed> 攻速(含脚本加速)
<$FASHIONDRESS> 时装衣服
<$FASHIONWEAPON> 时装武器
<$H.FASHIONDRESS> 英雄时装衣服
<$H.FASHIONWEAPON> 英雄时装武器
<$FASHIONNECKLACE> 时装项链
<$FASHIONHELMET> 时装头盔
<$FASHIONARMRINGL> 时装左手镯
<$FASHIONARMRINGR> 时装右手镯
<$FASHIONRINGL> 时装左戒指
<$FASHIONRINGR> 时装右戒指
<$FASHIONRIGHTHAND> 时装照明物
<$FASHIONBELT> 时装腰带
<$FASHIONBOOTS> 时装鞋子
<$FASHIONCHARM> 时装宝石
<$JADE> 灵玉
<$H.GENDER> 英雄性别
<$H.JOB> 英雄职业
<$H.LEVEL> 英雄级别
<$HERONAME> 英雄名字
<$HMapTitle> 英雄地图名字
<$HMAP> 英雄地图编号
<$H.X> 英雄前坐标X
<$H.Y> 英雄前坐标Y
<$H.AngryValue> 英雄怒气值
<$LIUSERCOUNT> 离线人数()
<$YEAR> 当前年份
<$MONTH> 当前月份
<$DAY> 当前日期
<$HOUR> 当前小时
<$MINUTE> 当前分钟
<$SECOND> 当前秒
<$TEAM0>..<$TEAMX> 用于显示组队成员,<$TEAM0>代表队长,成员从<$TEAM1>开始
<$STNAME> 师徒名称变量
<$DRUM> 军鼓变量
<$FBMAPNAME> 人物当前副本地图名称
<$FBMAP> 人物当前副本地图代码
<$SUCKDAMAGE> 人物伤害吸收剩下值
<$ATTACKMONSTER_MAXHP> 当前攻击目标总血量
<$ATTACKMONSTER_HP> 当前攻击目标剩余血量
<$ATTACKMONSTER_MAXHPEX> 当前攻击(主目标)目标总血量
<$ATTACKMONSTER_HPEX> 当前攻击(主目标)目标剩余血量
<$ATTACKMONSTER_NAME> 当前击中目标的名称
<$ATTACKMONSTER_NAMEEX> 当前锁定攻击(主目标)目标的名称
<$ATTACKMONSTER_X> 当前攻击目标X坐标
<$ATTACKMONSTER_Y> 当前攻击目标Y坐标
<$ATTACKMONSTER_XEX> 当前攻击(主目标)目标X坐标
<$ATTACKMONSTER_YEX> 当前攻击(主目标)目标Y坐标
<$SlaveX> 宝宝自身X坐标(当有多个宝宝时,随便选一个)
<$SlaveY> 宝宝自身Y坐标(当有多个宝宝时,随便选一个)
<$SlaveTargetX> 宝宝当前攻击目标X坐标(优先锁定目标,多宝宝随机抽取)
<$SlaveTargetY> 宝宝当前攻击目标Y坐标(优先锁定目标,多宝宝随机抽取)
<$Pet.X > 宠物自身X坐标
<$Pet.Y > 宠物自身Y坐标
<$Pet.HP > 宠物当前剩余HP
<$Pet.MaxHP > 宠物最大HP
<$Pet.MP > 宠物当前剩余MP
<$Pet.MaxMP > 宠物最大MP
<$Pet.CurTargetName > 宠物攻击目标名称(不包含数字)
<$Pet.CurTargetFullName > 宠物攻击目标名称(包含数字)
<$Pet.CurTargetX > 宠物当前攻击目标X坐标
<$Pet.CurTargetY > 宠物当前攻击目标Y坐标
<$Pet.CurTargetHP > 宠物当前击中目标剩余HP
<$Pet.CurTargetMaxHP > 宠物当前击中目标最大HP
<$Pet.DamageValue > 宠物攻击目标掉血量
<$Pet.KillMonName > 宠物杀死的怪物名称
<$POWERRATE > 人物攻击人物伤害力倍数
<$AttackMonPowerRate > 人物攻击怪物伤害力倍数
<$POWERRATETIME> 人物攻击人物伤害倍数剩余时间
<$AttackMonPowerRateTime> 人物攻击怪物伤害倍数剩余时间
<$H.PowerRate> 英雄攻击人物伤害力倍数
<$H.PowerRateTime> 英雄攻击人物伤害倍数剩余时间
<$H.AttackMonPowerRate> 英雄攻击怪物伤害力倍数
<$H.AttackMonPowerRateTime> 英雄攻击怪物伤害倍数剩余时间
<$GROUPMEMBERCOUNT> 当前组队人数
<$PKPOWER> 人物对攻击目标的伤害输出值
<$H.PKPOWER> 英雄对攻击目标的伤害输出值
<$StruckHP> 自己被攻击减少的HP输出值
<$H.StruckHP> 自己英雄被攻击减少的HP输出值
<$KILLMONBURSTRATE> 人物杀怪暴率倍数(脚本命令调整)
<$KILLMONBURSTRATETIME> 人物杀怪暴率倍数时间(脚本命令调整)
<$DUMMYCOUNT> 在线的假人数
<$ONUSERCOUNT> 真人在线数
<$UpgradeCount> 人物全身星星数量
<$H.UpgradeCount> 英雄全身星星数量
<$ClientBuildVer> 登录器内核版本号
<$GamePromotionFlag> 登录器推广标识
<$CurTargetMasterName> 当前攻击目标的主人名(英雄、宝宝)
<$GameDirectory> 服务端目录变量
<$M2Directory> M2所在目录变量
<$MAXHP> HP上限
<$MAXMP> MP上限
<$REVIVALTIME> 复活间隔变量
<$KILLMONEXPRATE> 杀怪经验倍数
<$KILLMONEXPRATETIME> 杀怪经验倍数时长
<$GAMEGOLDEX> 新游戏点数
天地结晶变量
变量名称 说明
<$GETCRYSTALEXP> 天地结晶可提取的经验
<$GETCRYSTALNGEXP> 天地结晶可提取的内功经验
<$CRYSTALEXP> 天地结晶当前的经验
<$CRYSTALNGEXP> 天地结晶当前的内功经验
<$CRYSTALLEVEL> 天地结晶等级
人物内力变量
变量名称 说明
<$NH> 内力
<$MAXNH> 内力上限
<$NGEXP> 内功经验
<$NGMAXEXP> 内功升级经验
<$NGLEVEL> 内功等级
英雄内力变量
变量名称 说明
<$H.NH> 英雄内力
<$H.MAXNH> 英雄内力上限
<$H.NGEXP> 英雄内功经验
<$H.NGMAXEXP> 英雄内功升级经验
<$H.NGLEVEL> 英雄内功等级
连击变量
变量名称 说明
<$NGLEVEL> 内功等级
<$HEROPULSEXP> 英雄经络经验
<$HEROPULSEXP> 内功伤害增加
<$NGDecPower> 内功伤害减少
<$H.NGAddPower> 英雄内功伤害增加
<$H.NGDecPowe> 英雄内功伤害减少
<$GETNGEXP> 当前得到的内功经验
<$HEROGETNGEXP> 英雄当前得到的内功经验
<$GODBLESSITEM1> ---- <$GODBLESSITEM12> 人物生肖盒
<$H.GODBLESSITEM1> ---- <$H.GODBLESSITEM12> 英雄生肖盒
<$JEWELRYITEM1> ---- <$JEWELRYITEM6> 人物首饰盒
<$H.JEWELRYITEM1> ---- <$H.JEWELRYITEM6> 英雄首饰盒
服务器信息
变量名称
说 明
<$Date> 当前日期 格式:2021-01-11
<$Time> 当前时间 格式:10:00:00
<$SERVERNAME> 服务器名字
<$SERVERIP> 服务器IP地址
<$WEBSITE> 游戏网址
<$BBSSITE> 论坛网址
<$CLIENTDOWNLOAD> 客户端程序下载地址
<$QQ> 联系QQ号
<$PHONE> 联系电话号码
<$BANKACCOUNT0> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT1> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT2> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT3> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT4> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT5> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT6> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT7> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT8> 银行帐号信息
<$BANKACCOUNT9> 银行帐号信息
<$GAMEGOLDNAME> 游戏币名称
<$USERCOUNT> 在线人数
<$GUILDMASTER1> 行会老大1
<$GUILDMASTER2> 行会老大2
<$guildmembercount> 行会成员数量
<$DATETIME> 当前日期时间
<$GAMEGOLDNAME> 游戏币名称
<$HIGHLEVELINFO> 最高等人物信息
<$HIGHPKINFO> 最高PK点数人物信息
<$HIGHDCINFO> 最高攻击力人物信息
<$HIGHMCINFO> 最高魔法力人物信息
<$HIGHSCINFO> 最高道术人物信息 |
联系方式: |
73473668 |
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