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[提交中] 建议lua DamageHealth 改命令增加一个参数

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发表于 2024-5-27 16:46:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
DamageHealth(100,TBaseObject,1001)   对目标造成伤害 给该伤害一个技能标识 使其可以在伤害触发 收到伤害等触发 function _AttackDamage(Actor, AttackTarget, nDamage, MagIdx)MagIdx 使其 能识别到 1001

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