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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-3-25 23:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
    功能
    引擎版本号: 0323
    名称: 盛大称号系统
    原因: 方便增加游戏玩法,特色
    功能详细说明: 称号物品的stdmode必须为70 - 74,不同的值有不同的含义,如下
    ┏━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
    ┃ StdMode ┃ AC1 ┃ AC2 ┃ MAC ┃ MAC2 ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 70 ┃ ┃ 魔法躲避 ┃ 诅咒 ┃ 幸运 ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 71 ┃ ┃ 准确 ┃ ┃ 敏捷 ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 72 ┃ 攻击速度+ ┃ 体力恢复 ┃ 攻击速度- ┃ 魔法恢复 ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 73 ┃ 防御下线 ┃ 防御上线 ┃ 魔御下线 ┃ 魔御上线 ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 74 ┃ 攻击速度 ┃ 毒物躲避 ┃ ┃ 中毒恢复 ┃
    ┗━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┛
    联系方式: 534649711
    功能:
        盛大称号系统介绍

    功能:称号物品.
    数据库配置
    称号物品的stdmode必须为70 - 74,不同的值有不同的含义,如下
    ┏━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
    ┃ StdMode  ┃ AC1          ┃ AC2          ┃ MAC          ┃ MAC2         ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 70       ┃              ┃ 魔法躲避     ┃ 诅咒         ┃ 幸运         ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 71       ┃              ┃ 准确         ┃              ┃ 敏捷         ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 72       ┃ 攻击速度+    ┃ 体力恢复     ┃ 攻击速度-    ┃ 魔法恢复     ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 73       ┃ 防御下线     ┃ 防御上线     ┃ 魔御下线     ┃ 魔御上线     ┃
    ┣━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
    ┃ 74       ┃ 攻击速度     ┃ 毒物躲避     ┃              ┃ 中毒恢复     ┃
    ┗━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┛
    Name: 称号名称
    Anicount: 当值大于0时,无需设置为当前称号,称号的属会就可叠加到人物
    Reserved: 控制称号在客户端的显示方式(0:名字+图标,1:只显示图标,2:不显示)
    Looks: 称号图片的开始位置(5个为一级)
    Color: 颜色 0~255
    注意:如果称号物品要限时使用,请参照限时物品
    ================================================================================================
    称号加元素属性:
      人物格式: SetNewFengHaoValue 称号名 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 属性值(1-100)
      英雄格式: H.SetNewFengHaoValue 称号名 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 属性值(1-100)
      属性类型(0-10)
      (0)暴击几率增加 1~100%
      (1)增加攻击伤害 1~100%
      (2)物理伤害减少 1~100%
      (3)魔法伤害减少 1~100%
      (4)忽视目标防御 1~100%
      (5)所有伤害反弹 1~100%
      (6)增加目标暴率 1~100%
      (7)人物体力增加 1~100%
      (8)人物魔力增加 1~100%
      (9)怒气恢复增加 1~100%
      (10)合击攻击增加 1~100%
      (11)怪物暴率增加 1~100%
      (12)防暴几率增加 1~100%
      (13)防止麻痹增加 1~100%
      (14)防止护身增加 1~100%
      (15)防止复活增加 1~100%
      (16)防止全毒增加 1~100%
      (17)防止诱惑增加 1~100%
      (18)防止火墙增加 1~100%
      (19)防止冰冻增加 1~100%
      (20)防止蛛网增加 1~100%
    检测称号的元素属性
      人物格式: CheckNewFengHaoValue 称号名 属性(0-10) 操作符(>, <, =) 属性值(1-100)
      英雄格式: H.CheckNewFengHaoValue 称号名 属性(0-10) 操作符(>, <, =) 属性值(1-100)
      属性类型(0-10)
      (0)暴击几率增加 1~100%
      (1)增加攻击伤害 1~100%
      (2)物理伤害减少 1~100%
      (3)魔法伤害减少 1~100%
      (4)忽视目标防御 1~100%
      (5)所有伤害反弹 1~100%
      (6)增加目标暴率 1~100%
      (7)人物体力增加 1~100%
      (8)人物魔力增加 1~100%
      (9)怒气恢复增加 1~100%
      (10)合击攻击增加 1~100%
      (11)怪物暴率增加 1~100%
      (12)防暴几率增加 1~100%
      (13)防止麻痹增加 1~100%
      (14)防止护身增加 1~100%
      (15)防止复活增加 1~100%
      (16)防止全毒增加 1~100%
      (17)防止诱惑增加 1~100%
      (18)防止火墙增加 1~100%
      (19)防止冰冻增加 1~100%
      (20)防止蛛网增加 1~100%
    ================================================================================================
    称号相关触发:QFunction
    ---------------玩家称号从激活变为非激活(设置为当前称号)---------------

    [@ActiveTitle_XX]
    --------------- 英雄称号从激活变为非激活(设置为当前称号) --------------

    [@HeroActiveTitle_XX]
    ------------------------玩家称号从非激活变为激活(取消当前称号或更换别的称号为当前)-------------------------

    [@UnactiveTitle_XX]
    ------------------------英雄称号从非激活变为激活(取消当前称号或更换别的称号为当前)------------------------

    [@HeroUnactiveTitle_XX]
    注: XX是数据库中的Shape
    ================================================================================================检测称号是否激活:

    人物:
    CheckActiveFengHao 称号名称

    英雄:
    H.CheckActiveFengHao 称号名称

    ================================================================================================

    人物头顶是否显示称号
    修改数据库 Reserved 字段 显示方式(0:显示DB中的名字+图标,1:只显示图标不显示名字,2:不显示)
    ================================================================================================
    使用脚本命令增加人物称号(英雄则在命令前增加H.)
    NPC命令:
    功能:给予玩家称号
    格式:GiveFengHao 称号名(称号名后面空白为不激活,加1为激活)
    (注:当有同样的称号时,则不能再增加此称号)
    #IF
    #act
    GIVEFENGHAO 巅峰战神 ;(注:巅峰战神是数据库增加好的称号)
    SENDMSG 6 您已获得巅峰战神的称号
    #IF
    #act
    GIVEFENGHAO 巅峰战神 1
    ;(注:增加1为激活当前使用的称号)
    SENDMSG 6 您已获得巅峰战神的称号
    ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    功能:回收玩家称号
    格式:RECYCFENGHAO 称号名 (ALL 删除所有称号)
    #act
    RECYCFENGHAO 巅峰战神
    (注:巅峰战神是数据库增加好的称号)
    SENDMSG 6 您的称号已消失
    #act
    RECYCFENGHAO ALL
    (注:删除所有称号)
    SENDMSG 6 您的所有称号称号已消失
    ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    功能:检查玩家是否有指定称号
    格式:CHECKFENGHAO 称号名(也就是在物品数据库增加的那个称号物品名称)
    #IF
    CHECKFENGHAO 巅峰战神
    ;(注:巅峰战神是数据库增加好的称号)
    #act
    SENDMSG 6 您已经有巅峰战神的称号了
    ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    功能:检查玩家所有称号的数量
    格式:CHECKFENGHAOCOUNT 操作符(<,>,=) 数量(0-255)
    #IF
    CHECKFENGHAOCOUNT < 8
    #act
    SENDMSG 6 您已经有了所有称号
    ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    套装触发,称号物品支持套装属性;
      注意:不管称号物品是否属于套装,封号属性(或套装属性)在以下情况下生效:
      Anicount = 0时,必须将称号设置为当前(激活)后生效
      Anicount = 1时,给予角色称号即生效
    ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    服务器设置:
      必须在服务器上指定称号素材读取的文件,客户端才能通过称号物品的Looks指定的位置显示称号图标,指定称号素材读取文件:
    称号素材读取文件位于:引擎-选项-客户端控制-其他控制


    ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    客户端相关
      封号备注信息 resources\fenghao.dat (限连击界面显示,非连击界面只可以物品备注);支持多种颜色,3位数字的颜色/内容 ,换行用\
      战神=255/服务器249/第一255/战士
    ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    1192;沙巴克城主;70;1;1;0;0;0;690;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;101;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1193;道尊;71;2;1;0;0;0;695;5000;1;2;3;4;0;2;0;1;0;1;101;10;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1194;兵贵神速;70;3;1;0;0;0;700;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1195;法圣;70;4;1;0;0;0;705;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1196;战神;70;5;1;0;0;0;710;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1197;不动如山;70;6;1;0;0;0;715;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1198;主宰者知己;70;0;1;0;0;0;720;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1199;国色天香;70;0;1;0;0;0;725;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1200;巅峰战神;70;5;1;0;0;0;730;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1201;倾国倾城;70;6;1;0;0;0;735;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1202;称号9;70;0;1;0;0;0;1240;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1203;称号10;70;0;1;0;0;0;1245;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1204;称号11;70;0;1;0;0;0;1250;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1205;称号12;70;0;1;0;0;0;1255;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1206;称号13;70;0;1;0;0;0;1260;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1207;玛法之星;70;0;1;0;0;1;1265;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1208;称号15;70;0;1;0;0;0;1270;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1209;传奇之星;70;0;1;0;0;1;1275;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1210;威武之师;70;0;1;0;0;1;3010;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0
    1211;雄霸天下;70;0;1;0;0;1;3015;5000;0;0;0;0;0;2;0;1;0;1;0;3;500;50;255;1;0;0;;0;0;0;0



    官方称号素材位于UI1.WZL ,请在列表信息二的WIL资源中添加UI1.WZL,然后请在M2-客户端控制-其他控制里面设置文件名为:UI1.WZL,内挂瘾藏称号是控制角色头顶显示的!















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