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功能
引擎版本号: |
2023.10.5 |
名称: |
1 |
原因: |
1 |
功能详细说明: |
功能说明:当人物使用技能前,自身触发
;触发字段
[@BeginMagic]
;变量
<$MagicID>
<$MagicName>
<$MagicTarget>
<$MagicTargetRace>
;操作命令
中断技能使用命令:StopMagic
范例:
[@BeginMagic]
#IF
EQUAL <$MagicName> 野蛮冲撞
EQUAL <$MagicTargetRace> 0
<$MagicTarget>.CheckFenghao 不动如山
#ACT
StopMagic
Sendmsg 7 目标拥有称号不动如山,无法对其释放野蛮冲撞.
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英雄使用技能前,自身触发:
@H.BeginMagic
变量:
<$H.MagicID>
<$H.MagicName>
<$H.MagicTarget>
<$H.MagicTargetRace>
[@BeginMagic]
#IF
#ACT
;N998 N999 是获取鼠标游戏地图坐标的变量,请不要再服务端中使用这2个变量
;<$MouseX> <$MouseY>是获取鼠标游戏窗口坐标变量
SENDMSG 5 鼠标窗口坐标为变量为:<$MouseX> <$MouseY>
SENDMSG 5 鼠标游戏地图坐标为变量为:<$STR(N998)> <$STR(N999)>
;操作命令
中断技能使用命令:H.StopMagic支持
范例:
[@H.BeginMagic]
#if
equal <$H.MagicName> 英雄雷电术
#act
H.StopMagic
#elseact
sendmsg 6 英雄技能(ID:<$H.MagicID>;技能:<$H.MagicName>;目标:<$H.MagicTarget>;目标类型:<$H.MagicTargetRace>) |
联系方式: |
594262638 |
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