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[已采纳] UI组件中的提示信息相关建议!

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-22 09:56
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-10-22 16:58:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
    功能
    引擎版本号: 20231001
    名称: 组件提示信息功能增强
    原因: 目前虽然可以利用新增子组件实现一些暂时未更新命令的相关效果,但是存在一个重大遗憾。就是组件的提示信息(即引擎自带的各类悬浮备注信息)无法支持自由自定义字符颜色/坐标,静动态图片等等,
    功能详细说明: 组件的提示信息支持Npc对话框文字Text运用解析(:<Text:文字内容|提示:0:0{FCOLOR=250;FSIZE=14;FNAME=黑体}> ),
    静动态图片命令解析(<Img:N:F:X:Y> <PlayImg:F:N:C:T:X:Y>)。
    联系方式: 1049598888
    我的想法是SetClientUIProperty 命令中的hint属性单独解析这些符号,应该也不是什么大问题,但是能补充目前很多功能的缺少,譬如可以自写指定装备的展示系统,而这又可以延申出其它功能,如邮件系统,装备排行榜等等,实现视觉上的新冲击感。希望老板能支持下。


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  • TA的每日心情

    2024-6-2 16:49
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2023-10-31 17:05:20 | 显示全部楼层
    建议收纳,也就是能够让UI的内容支持这些标签或者文字。
    但是,直接能在客户端上修改这类文字是存在一定的危险性的。甚至可以直接修改成注入性质的脚本。
    这里需要商量一下如何既支持这类标签也支持服务端对这类标签消息进行加解密进行客户端更新!
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