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  • TA的每日心情

    2024-1-8 14:04
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2024-4-3 13:34:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    function _AttackDamage(Actor, AttackTarget, nDamage, MagIdx)  --攻击前触发

    if (Actor.TargetCret ~= nil ) and Actor.TargetCret.iHandle == AttackTarget.iHandle then
    print(Actor.TargetCret.iHandle .. '第二刀的实际仇恨值目标')
    Actor.TargetCret = AttackTarget    --当前攻击目标设置为AttackTarget
    print('当前攻击目标设置为' .. AttackTarget.CharName)
    --vvlib:action(Actor,RELEASEMAGICEX,1,0,3,1,0,0)

    Actor:UseSkill(11,false,3,1,0,2)

    end


      return nDamage
    end


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