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[传统脚本] 多大陆爆率设置方式分享,避免低大陆堆集跟无线挂机

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发表于 2026-5-28 20:25:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果一个版本大陆很多,那么前期的大陆怪物容易出现秒杀,导致装备大量爆出,刷货币过于容易。也可能出现高等级玩家对低等级玩家造成碾压,导致低等级玩家没有发育空间。

因此这里推荐一个多大陆的爆率写法,来完成对全局爆率的控制。

这里以当前自己版本的设置为例:
1、跨越三个大陆回去,怪物不爆普通装备
2、跨越三个大陆回去,怪物可以爆出特殊装备

设置方法:

#CHILD 1/4000 RANDOM [U109<=3,6]
(
1/1 XXXXXX

)
这里的个人变量U109就是当人物开通新大陆时增加的。以上设置小于等于3,就是玩家依然在1-4大陆的时候可以爆出,如果当玩家下了5大陆,那就不再爆出。
(记得只有第一次进新大陆的时候才会inc U109 1)

#CHILD 1/100 RANDOM [U109<=13,6]
(
1/1 普通·天然洞穴卷轴
)

如果是特殊材料,比如这种下副本的材料,那就设置更大的值,确保玩家无论去了哪个大陆都可以爆出,当然也可以细化为超过X大陆后不能爆出。

比较简单,就是写起来费力,容易出现标记错误(记忆混乱),但是真的比较好用,你学费了吗?

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发表于 2026-5-28 23:20:43 | 显示全部楼层
易出现标记错误(记忆混乱),但是真的比较好用,

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发表于 2026-5-29 12:38:23 | 显示全部楼层
天青色等烟雨 发表于 2026-5-28 23:20
易出现标记错误(记忆混乱),但是真的比较好用,

你头像真好看

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发表于 2026-5-29 15:33:44 | 显示全部楼层
易出现标记错误(记忆混乱),但是真的比较好用,
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