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[传统脚本] 杀人数、被杀数

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发表于 2026-6-8 10:47:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于有坛友反应封号显示为" ??"
所以稍加修改和完善,具体步骤如下:
------------------------------分割线------------------------------------------
第一步,在Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt 的 [@login] 命令下增加:
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
VAR Integer HUMAN RWSW
VAR Integer HUMAN RWSR
LOADVAR HUMAN RWSW ..\QuestDiary\杀人文件\杀人数据.txt
LOADVAR HUMAN RWSR  ..\QuestDiary\杀人文件\杀人数据.txt
#CALL [\杀人文件\杀人封号.txt] @封号
------------------------------分割线------------------------------------------
第二步,在mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary建立一个文件夹,
命名为杀人文件,在此文件夹下建立2个文本文档,
命名为杀人数据 杀人封号
------------------------------分割线------------------------------------------
第三步,在杀人封号文档添加以下脚本:
[@封号]
{
#IF
#ACT
SETRANKLEVELNAME %s\武林至尊PK王\已有[<$HUMAN(RWSR)>]人死于其魔掌\被杀害[<$HUMAN(RWSW)>]次
break
}
------------------------------分割线------------------------------------------
第四步,在mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt添加以下脚本:
[@KillPlay]
#if
#ACT
CALCVAR HUMAN RWSR + 1
SAVEVAR HUMAN RWSR ..\QuestDiary\杀人文件\杀人数据.txt
SENDMSG 7 提示:你又干掉了一名对手!!!

[@PlayDie]
#IF
#ACT
CalcVar HUMAN RWSW + 1
SaveVar HUMAN RWSW ..\QuestDiary\杀人文件\杀人数据.txt
SendMsg 7 提示:您被杀害了,当前死亡次数:<$HUMAN(RWSW)>次

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发表于 2026-6-8 15:12:54 | 显示全部楼层
现在的这种杀人脚本 还都用申明变量吗??
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