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格式: SetSkillPower 技能ID +/-/= 人物伤害增加%(-32768 .. 32767) 人物伤害增加值(-32768 .. 32767) 怪物伤害增加%(-32768 .. 32767) 怪物伤害增加值(-32768 .. 32767) 防御增加%(-32768 .. 32767) 防御增加值(-32768 .. 32767) 时间(秒; 0-65535;0一直有效) 是否保存数据库(0:不存;1:存)
例如:SetSkillPower 1 + 100 0 100 0 100 0 300
SENDMSG 6 你的火球术技能对人物伤害增加为原来的2倍(增加100%),对怪物伤害为原来的2倍(增加100%),对火球术增加100%防御,持续300秒 |
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