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修改怪物属性格式: ChangeMonAbility 地图编号 怪物名(*:所有怪物) 参数类型 操作符(+/-/=) 参数值 值类型(0:点;1:百分比) 坐标X 坐标Y 范围 (当坐标及范围均为空时,表示为整个地图,非必要请不要整个地图修改属性,因为消耗性能)
刷新怪物属性格式: RecalcMonAbility 地图名 怪物名(*:所有怪物) X坐标 Y坐标 范围 (当坐标及范围均为空的时候,表示为整个地图,非必要请不要整个地图修改属性,因为消耗性能)
参数类型:0: HP; 1: MaxHP; 2:MP; 3:MaxMP; 4:AC1; 5:AC2; 6:MAC1; 7:MAC2; 8 C1; 9 C2; 10:MC1; 11:MC2; 12:SC1; 13:SC2 14:攻击速度 15:移动间隔 30:属性有效时间(秒,空或0表示不检测时间)
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