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[提交中] 希望扩展....增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt

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  • TA的每日心情

    2024-8-17 08:26
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2023-4-1 22:30:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    功能
    引擎版本号: 1
    名称: 2
    原因: 3
    功能详细说明: 4
    联系方式: 5
    增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt
    格式:怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 防火墙(0~1) 防诱惑(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1)



    能加上  0防  和施毒术  击退之类的吗

    这样  省好多事  




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  • TA的每日心情

    2024-8-17 08:26
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     楼主| 发表于 2023-4-1 22:47:16 | 显示全部楼层
    普通怪物 也可以施毒..0物防.0魔防 了  不非得用自定义怪物了
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-10-17 01:29
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    发表于 2023-4-5 00:49:53 | 显示全部楼层
    不太明白你的意思
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  • TA的每日心情

    2024-8-17 08:26
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     楼主| 发表于 2023-4-5 12:42:15 | 显示全部楼层
    admin 发表于 2023-4-5 00:49
    不太明白你的意思

    比如说 我想让稻草人 攻击人的时候有几率把人物的物理防御降到0   这就必须用自定义怪物....而扩展了那个之后 只需要把怪的名字放进去  设置一下几率,持续时间 就OK了
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