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[GXX系列]NPC对话框调用装备信息
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[GXX系列]NPC对话框调用装备信息
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hsx8998283
hsx8998283
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发表于 2026-5-22 08:23:35
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写在NPC的#say下边
<
ItemShow
:F:X:Y:Z:W:G/@Label>
参数说明:
d= 数据物品ID
F= 数量(数量设置小于1则不显示)
X Y = 微调坐标 排版的
Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示(当为1时,读取NewopUI.pak:250),值>1 (NewopUI.pak中指定素材)
W= 首饰发光代码,代码与light一样(不需要则可忽略不填写这个参数 ,或填写0)
G= 灰化显示(0或空=正常,1=灰化)
U= 数量是否显示单位(0为不显示单位;1:超过10000时显示单位W)
鼠标放上去显示物品属性。类似<Img>图标的用法
@Label是点击图片时需要触发的脚本标签. (不需要跳转则可不需填写,如:<
ItemShow
:F:X:Y:Z:W:G:U>)
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hsx8998283
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楼主
发表于 2026-5-22 09:00:55
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看帖回帖是个好习惯还能加积分
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jin2003
jin2003
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发表于 2026-5-29 11:18:36
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看帖回一个是礼貌也是好习惯,嘿嘿
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