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Lua 变量

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发表于 2026-5-27 08:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。
编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。
Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。
Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。
局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。
变量的默认值均为 nil。
实例-- test.lua 文件脚本
a = 5               -- 全局变量
local b = 5         -- 局部变量

function joke()
    c = 5           -- 全局变量
    local d = 6     -- 局部变量
end

joke()
print(c,d)          --> 5 nil

do
    local a = 6     -- 局部变量
    b = 6           -- 对局部变量重新赋值
    print(a,b);     --> 6 6
end

print(a,b)      --> 5 6


执行以上实例输出结果为:
$ lua test.lua 5    nil6    65    6
赋值语句
赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。
a = "hello" .. "world"t.n = t.n + 1Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。a, b = 10, 2*x       <-->       a=10; b=2*x
遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:
x, y = y, x                     -- swap 'x' for 'y'a[i], a[j = a[j], a[i         -- swap 'a' for 'a[j]'
当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略:
a. 变量个数 > 值的个数             按变量个数补足nilb. 变量个数 < 值的个数             多余的值会被忽略实例a, b, c = 0, 1
print(a,b,c)             --> 0   1   nil

a, b = a+1, b+1, b+2     -- value of b+2 is ignored
print(a,b)               --> 1   2

a, b, c = 0
print(a,b,c)             --> 0   nil   nil


上面最后一个例子是一个常见的错误情况,注意:如果要对多个变量赋值必须依次对每个变量赋值。
a, b, c = 0, 0, 0print(a,b,c)             --> 0   0   0
多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量:
a, b = f()
f()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给b。
应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:
  • 1. 避免命名冲突。
  • 2. 访问局部变量的速度比全局变量更快。

索引
对 table 的索引使用方括号 []。Lua 也提供了 . 操作。
t[it.i                 -- 当索引为字符串类型时的一种简化写法gettable_event(t,i) -- 采用索引访问本质上是一个类似这样的函数调用实例> site = {}
> site["key" = "www.runoob.com"
> print(site["key")
www.runoob.com
> print(site.key)
www.runoob.com




[/url] [url=https://www.runoob.com/lua/lua-data-types.html]Lua 数据类型
Lua 循环 [/url]

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2 篇笔记 写笔记


  • Lua 对多个变量同时赋值,不会进行变量传递,仅做值传递:

    a, b = 0, 1a, b = a+1, a+1print(a,b)               --> 1   1a, b = 0, 1a, b = b+1, b+1print(a,b)               --> 2   2a, b = 0, 1a = a+1b = a+1print(a,b)               --> 1   2
    [url=]hoper

       hoper

      736***728@qq.com


    7年前 (2019-12-03)


  •    godoter
      lia***44164401@qq.com

    207

    全局变量

    在Lua 语言中,全局变量无须声明即可使用,使用未经初始化的全局变量不会导致错误。当使用未经初始化的全局变量时,得到的结果为 nil:

    b        --> nilb = 10    b        --> 10

    当把nil赋值给全局变量时,Lua会回收该全局变量,例如:

    b = nilb        --> nil
    [url=]godoter[/url]

       godoter

      lia***44164401@qq.com


    5年前 (2021-06-15)





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