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[传统脚本] 求问,为什么森林要用HCALL的形式用?

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发表于 2026-5-31 15:17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
#IF
EQUAL <$str(S$装备位置)> 17
#ACT
HCALL <$USERNAME> @神器脱下触发


以上代码,他要游戏加载的时候,这么加载一次call,然后这么调用。是为什么呢?感觉很不方便啊,尤其是当有一点修改的时候都不能通过刷新npc来更新吧?
#Include Constant.ini
;========================================================================
;========================================================================
;========================================================================
;//CALL缓存
;------------------------------------------------------------------
#CALL [\【1通用脚本】\装备赋值.txt] @装备初始
#CALL [\【1通用脚本】\属性脚本.txt] @属性初始


刁大的请指导下,这是为什么?如果是为了游戏顺畅程度,现在砍服的很少出现上百人了,游戏是暗黑类的。这些写值得吗?

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发表于 2026-5-31 16:42:21 来自手机 | 显示全部楼层
牛逼牛逼学习学习

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发表于 2026-5-31 18:07:44 | 显示全部楼层
为测试资格而努力啊啊啊

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发表于 2026-5-31 19:35:47 | 显示全部楼层

为测试而努力

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发表于 2026-5-31 20:35:36 | 显示全部楼层
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发表于 2026-6-1 06:03:29 | 显示全部楼层
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发表于 2026-6-1 07:15:20 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享

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楼主 发表于 2026-6-1 09:53:58 | 显示全部楼层
啦啦啦啦啦

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发表于 2026-6-7 12:07:57 | 显示全部楼层
为测试资格而努力啊啊啊

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发表于 2026-6-7 15:09:59 | 显示全部楼层
为测试资格而努力啊啊啊
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